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イベントとか造型とか買い物とか愚痴とかメンバーの活動状況とか…
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悩んでいたコンペへ参加しようと決断(まだしてないけど)。
なぜなら、〆切が年末なので、この時点で完成させておけば夏に向けて余裕が出来るから。

夏までに…と思っているとだいたい間に合わないので
年内ってのはある意味いいタイミングかもしれないのですよねー。
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先日書いた通り、今回はかなり厳しい結果になりました。
最終的な状況としては

1.TSM-mx666+さる+BANG
版権落ちで出し物無し。

2.金儲けの秘訣 第19条-華夢乱+ぜりー
・1/2500U.S.S. エクセルシオール(価格未定)
・ピンキー改造パーツ(詳細はこっち→■)

3.ウギャーモデリング-ザカ村
こちらも版権落ち。


無惨な結果ですが、まぁ版権モノってのはこーいうもんです。
そもそも、ファン活動の本来の姿は無償での活動(※)。
「売れるから」ってのはどこか不純な訳で、
「売れるアイテム」がヒト様の物である以上、結果は結果で受け入れるしか無い。
特に個人じゃなく大手さんの場合は、我々外野の個人なんぞは本来相手にしてもらえないくらいの存在な訳で、書類数枚書いたら自分の出来る範囲での商売をさせて貰えるなんて都合の良い話がいつまでも続けられるという考え自体が「甘い」と言えば「甘い」。

ファン活動と商業の中間で揺れるガレージキットイベント。
盤石の版権なんてのは無いも同然なので、こんな事もある訳です。

てなわけで、今後は
「1.版権が降りると考えて造らない」
「2.降りないのが分かってて造る」
この2点を踏まえて色々とまぁ楽しもうかな。
具体的にいくつか上げれば、例えば「1.」の場合は近藤氏のオリジナルメカ。
以前色々あったけれど、ハードル自体は実は結構高い。
某氏に話を持ちかけた際にもそのハードルを下げてもらおうとしたけど
やっぱりそれなりにコダワリを持ってる方なのでそう簡単ではないし
イベント自体に参加している訳では無いので、そこまで積極的に協力してくれるって事も無い。
けれど、好きなので造る。
その延長線上で認めてもらえたらいいなぁと思う。
最初から「売れる」「売る」気ではむしろ見透かされる様なトコも有るし。
この場合、ぶっちゃけ「ガンダ○」に絡むネタは除外。
権利が微妙だし、それは近藤メカというか「近藤版」なので。
近藤版は版権も降りないので以前書いた通り、趣味で。

で「2.」の場合はそう、MH。
これはもぅ言わずもがなでしょう。
あんまり時間が取れないので進んでませんが、まぁ何とか…。


あとは実はご近所の某氏のオリジナルのネタ。
結構前から考えているし、飲み会やら打ち上げやらで会う度に話はしているのだが
イベントで版権モノを売るというのを前提にしていた造型活動の前に躊躇し続けていたのですよ。
ただ、これはコレで色々と難関が大きいのでそう簡単には行かなさそう。

ただ、それでこそ楽しめると言うものでしょうね。



※
そういった無償の活動という意味では
イベントに来てるレイヤーなんかは完全なファン活動。
暑い中ガッツリ着込んで笑顔で撮影に興じる姿なんてファンの鑑だと思う訳です。





家庭の事情
しかも身内の命に関わる問題で
自宅で模型製作するのが困難…というか実質出来なくなってしまいましたよ。

地元のサークル活動用のはなんとか「さる氏」のトコで作業してるけど
それもやっぱり効率が凄く悪い。

…
…イベント活動含めてマジでどうしたもんかな…

以前から思ってたんだけれど
なんか自分の模型ライフってなんか妙に障害発生が多いなぁ…
正直泣きたい。

先週末は「さるさん」のトコで再び造型合宿。
つーても土曜はサークルのメンバーや仲間との打ち合わせだったので
日曜の朝からのスタート。
やっぱり何人かで作業してると捗るねぇ。
それでもまーだ本申請には足りないパーツがあったりとかで
もぅ焦るやら焦らないやら…。

あ、今の時点でもう白状しちゃいます。

ハングリオンは今回見送ります

や、どう考えても無理なギミックや部品割りになっちゃうので
もう少し練り直しが必須なワケで
正直どうしたもんか頭を抱えちゃう部分が未だにあるんですよ…。

足首くらいは差し替えでOKですが
実は背面のエンジン部と後輪(とそれを支えるスイングアーム)との位置関係で
結構難儀な「変形」をしてたりします。
パっと見はただ後ろのアームが降りて来るだけに見えますが
そこにあるエンジンのバルクヘッドが消えているんです。
にも関わらず、マフラーの基部はそこに存在している訳で
って事は基部の部分が薄い板状の部品になっていて
そこにマフラーを片側3本固定するという事に…。

ハッキリ言ってレジンで成型してまともに保持出来る構造じゃ無い(泣)
実はギッチラーゴも足首の可動や、複製時の抜きに難問を抱えておりまして
このヘンも悩みどころなんですよ…。

原型自体はあるので必ず出しますが
とにかく今回はもう少し時間を下さい…という事で。
流石にこの時間だとキーを打つ音が響く響く…

てなワケで、製作中のMHで試行錯誤中。
別にキット化するワケじゃないけど(MHなんて個人で複製してらんないし業者になんて出すお金も無い!)作ってる物は基本的に必ずフリーポーズで作ってる。
固定ってのは作る側の自由度を狭めてしまうし
自分自身が仕上げる時も
フリーポーズの方がバランスの変更やポーズの微調整がし易いので。
ただし、固定して作り続けられないので結構大変です。
(ダボで固定なら動かすクリアランスは考えなくてもいいから)

また、フリーポーズ特有の半球状の場合
ディティールが入れられない部分が大きい割に、
固定位置次第では「見えてしまう」部分が出て来るので
なるべくギリギリのトコをさぐったり…
(モールドを入れ過ぎれば自由度が下がる)とか。

そんな中で肘関節ブロックを試行錯誤中。



最新の設定の関節に比べるとシンプルですが
その設定はかなり装甲を削っている機体なので、
今造ってるヤツの場合はその画稿に固執しなくても良いだろう…と。
作ってから、先日貰ったボークスの1/100SSSジュノーン後期型の肘関節に似ているのを見て、
まぁソレはソレで有りかと一安心。

上腕との接合部分を合わせて、それなりに曲がる様になってます。
思い切った「曲げ」をするなら、間にもう一つ挟んでやった方が早いでしょうね。




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